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11/11/17
前回書いたときにUMDが出てこない、と書いたのですが、昨日急に発見されました。結構目立つところにUMDケース(パッケじゃなくて、UMDのみ入るもの)が置かれてあって、いや本当にどうして今まで気がつかなかったのだろう、という状態でした。まぁ、見つかるときって、そんなもんですね。
ともあれ、また久しぶりなので、とりあえず肩慣らしにと、色々クエスト行ってみました。本当は次のアルカナ解放クエストが出ているので、行ってみたいところなのですが、どうやらギルドランクが足りていないようです。
ですが、久しぶりだと、やはり攻撃をよく受けてしまい、このゲームって攻撃当たるとかなり痛く、なおかつ一回やられると連続でリンチにされることが多く、回復系のアイテムもって行った分ほとんど使い果たしてしまいました。保管しているアイテム入れのも残り少なく、調合するにもそろそろ素材がやばそうです。
とりあえず、もう少し簡単そうなクエストを回して、お金とポーション稼がないと。ってそうそう、前回遊んでいたときもそう思って、アグニとひたすら戦っていたのを思い出しました。確か一番はじめにでるアグニを倒すクエストが、依頼料? みたいなのがかからずに報酬をもらえて良かった思い出があります。
まぁ何回かクエストいったらギルドランクあがったので、アルカナ解放クエストも行けるようにはなったのですが、ポーションなど集めるために、もう少し簡単なの周回するかもしれません。
ところで、久しぶりに建御雷いったら、しっかりミニマムくらいました。片手剣だったのでちょっとつらかったです。
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根子 at 22:14
ロードオブアルカナ
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11/10/14
一年前の本日10月14日、ロードオブアルカナさんが発売されました。そんなにハマった訳でもないですけれど、色々お世話にはなっているので、今日は記念日として更新します。そういえば書き忘れていたこともありました。グリフォンが倒せました、という記事です。
今から一ヶ月くらいまえ、うっかり勘違いして、そろそろロブカナさん一周忌だし(注:一ヶ月早いです)ロブカナさんまた頑張ってみるか、と挑んだのですが、やはりグリフォンさんが倒せません。グリフォン自体は必須クエストのラスボスでもなんでもないのでいいのですが、途中で絶対倒さないと先に進めない部分があったりもして、やはり一回は倒しておかないといけないような気がします。
試行錯誤の末、武器を持ち帰ることにしました。だって、銃槍だと、近接攻撃がしょっぱいし、ガードができません。どうやら、グリフォンが飛んで攻撃するのを避けるかガードするかして、そのあとに近接攻撃系でざくざくやるのが良さそうかなぁと。
それで、ガードもできるのは片手剣かな、と、以下の装備で挑んだら、なんとか倒せました。
ソード・オブ・ドラグーン
ハードブロンズバックラー
アタッカーバンド
アサシンクロス
魔法 炎
バトルアーツ ウィル・オ・ザ・ウィスプ
オーブ ハーベストビギナー 神の眼
アルティメイトスペル アグニ
困ったときには、武器を変えるのも有効だなぁと、思います。ついつい、ひとつの武器にこだわって、できるうちはそれでもいいのですけれど、結局そんなにうまいプレイヤーでもないので、色々試すと新しい発見もあったりして、楽しいです。
でも、これが一ヶ月くらい前の話で、今また一周忌だしやるかー、と思ってUMD探したら、見つかりません。仕方ないので今トライアル版をDLしています。
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根子 at 09:14
PSP /
ロードオブアルカナ
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11/03/10
先日オチたアジュダヤりべんじ、してきました。そのせいか今日は手が痛くて激しいゲームはできそうにありません。
とりあえず必要そうなアイテム(ポーション系、炎の欠片、身代わり護符など)は満タン持って行き、バトルアーツはアーティレリに戻します。魔法は火炎のカードで。あとは昨日の記述と同じ装備だったかと思います。
始めに鍵ついているグリーンスライムを倒すのですが、ここで一緒に出てくるマンドレイクにドラゴンゾンビを呼ばれてしまいました。戦うの面倒なのと時間がない気がするので、リセットしてやりなおします。三回くらい呼ばれました(涙)。
流石にだんだん懲りてきたので、マンドレイクさんと戦う前に三回チャージしておいて、遭うや否や速攻倒します。グリーンスライムはひたすら炎の魔法大作戦で倒します。
そうしてやっと本命のアジュダヤが出てきて、戦う訳ですが、まずはちろちろ出ては潜る二頭の蛇さんをちまちま攻撃です。ダメージが16とかですが気にせず二十分くらい頑張ると、片方部位破壊できたりして本体が出てきます。あとはひたすらアーティレリを撃つ、逃げる、撃つ、ためて、また撃つ。その繰り返しです。単調ですが気にしません。逃げるの下手なので、ダメージくらいますが、ポーションがぶ飲みで問題ありません。
そんな風にこつこつ頑張っていると、一回逃げられましたが追いかけて、最後なんとか44分くらいで倒すことができました。まぁ何回かやっていると攻撃パターンが単調なので、逃げ方もうまくなるようです。とはいえ40分普通にかかるのも、なんかアレですが、まぁLoA、そんなもんと諦めました。
アルカナもうひとつゲット、ということで、武器やら新しく作れるようになったかなぁ、と眺めに行ったのですが、どうにも種類が少ないのか、よく分かりませんでした。とりあえず攻略本でおすすめっぽい武器を作ってみたりしました。単に見た目を変えたかっただけともいいます。
せめて、エンディングロールが観られるところまでは進みたい気持ちもあるのですけれど、手も痛いし、逆転検事2も終盤戦だし、戻るかどうかは分かりませんです。
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根子 at 23:00
ロードオブアルカナ
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11/03/09
久しぶりのロードオブアルカナです。今やっている「逆転検事2」が電池切れたときにちょっと再開してみました。
とはいえ、グリフォンにはまたやられてしまいそう(ここで止まっていました)なので、グリフォンが出る「収集家のお願い」は無視して、次に出ていた「ドラゴンゾンビの暴走」というクエストに行きました。武器は銃槍のハードエイシズ、装備はレザーバンドにアサシンクロス、アルティメットカードはアグニ(これしか持ってない)、バトルアーツはアーティレリ、オーブはハーベストビギナー、神の眼つけっぱなしです。
結果、そんなにやられまくるほどではなく、30分くらいで倒せました。チャージして撃つとダメージ大きいので銃槍では相性いいみたいです。
そしてアルカナ解放クエストが出たので、「双頭の蛇」行ったのですけれど、色々逃げ切れず、55分くらいで落ちちゃいました。アイテム控えめに持っていったのと、アーティレリはずしてスナイピング・スタンスに持ち替えていたのですが、あまり使わなかったので、リベンジはアーティレリに戻して、もう少しアイテムたくさん持っていってみようと思います。
しかしやはり左手人差し指が疲れますね。一クエストの時間長いし、続けてやるのは厳しそうです。
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根子 at 22:01
ロードオブアルカナ
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10/11/13
お久し振りなのに前回の記事もLoAだった! びっくりです。
別段、こればっかりやっている訳ではなく、MHP2Gの集会所上位「異常震域」の壁に立ち向かい、またまたやぶれて、『GOD EATER BURST』に逃げてざっくざっく切っては撃ち、リンクバーストしてはされ返されたりしてました。
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ゴッドイーターバーストはテンポの良い素敵な狩りゲーです。キャラクターもアニメっぽくて魅力的だし、戦闘もさくさくして、集中力はいるかもですがちょっとした合間にできます。バーストになる前の無印ゴッドイーターはバランスが色々厳しかったらしいのですが、あまりに楽しいのでむしろそっちもやってみたくなりました。
他にも『ラジアントヒストリア』(暗い主人公がツボ。足跡音はちょっと大きめだけれど、セーブのタイミングが難しいけど、その二点に目をつぶればなかなかの良いゲーム)やら『タクティクスオウガ 運命の輪』(いややったことなかったので。まだキャラ作ったところ)やら色々やっておりました。忙しいです。
そうそうアルカナの話でした。雷様をやっつけたあと、玄武幼体やら麒麟やらをそれなりに倒し、次のアルカナ解放クエスト、「強襲!竜帝バハムート」に挑んで、こてんぱんにされました。
なんといいますか、攻撃が痛いのと、一回攻撃を受けると、こちらが立ち直ったり回復薬飲む前にまた攻撃がきて続けてやられる、という逆コンボが多い気がします。
それと、空中に飛んで強力ななにかを地面にぶつけてくる、メガフレアという技らしいのですが、それを食らうとほぼ一撃でやられてしまいます。
こらあかん、とすごすご退散して、動画やら攻略記事やら見て研究しました。
メガフレアは、フィールドの一番端の赤い線のところまで逃げると避けられるらしいです。それと近接の場合はバハさんの右横にくっついて戦うといいらしいです。私銃槍なので、あんまり関係なくアーティレリぶっぱなしてました。
ちなみに武器はエイシズランチャー、防具はレザーバンドにフェンサーウェア。このゲームはチャプターあげないと作れる武器装備が増えないので、こういう情報は書いても欠いても変わらない気がしますが、一応。アグニのアルティメイトカードが欲しかったのでしばらく玄武幼体の出るクエストで水晶叩いてたのですが、欠片一つしか出ないのであきらめました。
ポーションと身代わりの護符は、ある程度フィールドでひろえるので、MAX持って行かないで節約してみましたが、二、三回行ったら、なんとか最後は倒せました。
こつとしては、止まっていると攻撃が当たりやすいっぽいので、常に動き回り(逃げ回り)ながらバハさんが攻撃したあとにちまちまアーティレリを打ったり、遠くからぱつぱつ銃撃ったりしてました。部位破壊も気がついたら両方の翼(翼は右左別なのかな)尻尾など色々できました。時間はすごくかかって、残り十分はきっていたと思います。
まぁ、敵の攻撃が単調なもの多いので、何度かやっていると見慣れてきます。いいのか悪いのか。
そしてチャプター4だぁ、と思ったんですけど、グリフォンに速攻やられたので、雷属性のカード作りにまた雷様に……。久し振りにいくとミニマムつらいす(涙)。
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根子 at 10:07
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10/10/27
一応ぽつぽつ、やっています。ずっとやると、左手痛くなるからね!
前回のアグニ戦で、なんかおかしいなぁ、時間かかりすぎだなぁと思って二回目行って30分くらいで倒せて、あれースキルアップした? と勘違いしたあとさらにしばらくの時間が経ったらば、はっと気がついてしまいました。
アルカナ解放クエストって、町の外? にある神殿? みたいなところで受けるものなんですね。知らないで、PTプレイする建物のほうで受けてました。
そらー時間かかりますわ。てへ★
………
……
…
ええと、気を取り直して続きをします。色々やっているとレベルが一向に上がらなくなりました。そろそろ次のアルカナ解放クエストが出たので、それに行きました。
「豪雷!建御雷!」というやつです。
雷神さまですね、きっと。これはマップが少なめなので、あまり悩むこともなく雷神様のところに到着、水晶というのを見つけたのでちょっといたぶっておきます。で、本戦です。
初戦真面目にやってみたら、ミニマムという小さくなってしまう攻撃を受けまくり、ミニマムくらうとアイテムもつかえなくなるので右往左往している間にやられて、ポーション使い果たして、身代わりの護符手持ち全部つかってさらに三オチしておしまい、クエスト失敗でした。とほほ。
ポーションの手持ちがなくなったので、ギルド入会クエを繰り返してポーション拾ったり、アイテム合成? 調合みたいなので作ったりして、二回目以降は失敗したら電源切ってやりなおし、を何度かやっていると、先日なんとか、二オチはしたけれど、最後には倒すことができました。
攻撃単調といっても、まだプレイヤースキルがなく回避が間に合わないこと多く、それでも数を重ねるとだんだんタイミングが分かってくるようです。
それと、通常攻撃よりもバトルアーツなどのほうが攻撃力が高いことが分かり、少しずつですがダメージも与えやすくなってきた気がします。
しかしこれになれてしまっても、あとでモンハンとかに戻ったら大変そうだなぁと思いつつ、店屋さんに新しいアイテムが並んだのでちょっとだけ嬉しいです。
でも明日はGEBやってるかもー。
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根子 at 20:44
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10/10/15
LoAこと「ロードオブアルカナ」買いました。ポイント貯まって使ったので財布は痛くないです。
マルチプレイもできるらしいのですが、巷では評判が悪いようで今のところソロです。序盤ですでに難しくて手が痛くなりましたが、まぁできるところまで進めようかと思っています。
雰囲気としてはスクエニさんがモンハンみたいなの作りたいよねぇと外注したけど納期微妙でとりあえずガワだけ仕上げました、みたいな感じ? 無印MHPよりちょっとバランスが悪くて、アイテム数もそんなに多くない…ような気がします。
基本お前ちょっとアルカナ集めてこいや、と言われるがまま魔物と戦って色々集めたりそれで防具とか武器とか強化したり作ったりしてそれでまた戦おう、というゲームです。アルカナとかコアとかいうのが大事らしくて、それらを集めないと話が進まないわ武器も防具も作れないわ、なおかつそれらの入手が割と低確率らしいです。ヘビイな予感がします。
最初にチュートリアルがあるのですが、どうもそれは武器やらがレベルやらがMAXに近いらしく、チュートリアルで割と戦えるかも? と思ってしまうとあとで動きのとろさやらできることの少なさにがっかりします。戦って経験値をためたり上で書いたアルカナやらコアやらをどうにかするともっと戦えるようになるよ、ということだと思うのですが、かえってこれはがっかり度が増すだけで失敗のような気もします。でもチュートリアルがゲーム序盤の状態だとみんなゲームしてくれないかも。難しいですね。
戦闘もあまりできることが多くはなく、基本ボタン連打のち回避、の繰り返しです。しかも敵が固くて、60分クエスト時間があったとして、私はアグニというボスさんを倒すのにボス戦だけで45分くらいは使いました。その間ほぼボタン連打しまくりです。手が痛くなりました。ちなみに銃槍というあまり攻撃力の強くない武器なので、他の武器ならもっと早く倒せるみたいです。防具は初期装備のまま、武器も最初にもらったものです。
アグニさんは、というのを書く前にモンスターとの戦闘についてちょっと説明しないといけません。モンスターの戦闘はエンカウント式というそうで、フィールドにいるモンスターにこっちからふれたり、向こうから近寄ってくると戦闘が発生します。戦闘は専用の丸いフィールドに移されて、そこで行います。
ザコ敵もかなり固くて、銃槍だと20回くらいは攻撃しないと倒れてくれません。ある程度敵の体力が少なくなると(モンハンなどでいう瀕死状態に近いかも)なぜか画面が斜めに傾きます。そのあともう何回か攻撃すると倒れる、といった流れです。
ところで、アグニさんなどのボスモンスターは、一回斜め画面になったあとで第二形態みたいなのになって、しぶとく生き残っています。どうやら斜めといっても体力瀕死とは限らないようです(ボスのみなのかなぁ。よく分かりません)。雰囲気としては怒り状態になる、みたいな感じでしょうか。攻撃力が増すような印象です。
攻略本を見ると、ボスモンスターは体力が半分くらいになったり一定時間が経過すると興奮状態という状態になるそうです。
ですが、初めてアグニに行ったときは、そんなことなにもしらないので、なにか攻撃失敗して体力回復とかしちゃった? と慌てて結局倒せませんでした。
さっきのボス戦45分というのも、4、5回挑んで最期にようやく倒せたときのタイムなのでした。いや多分、他のスレイヤーさんはもっと素早く倒せていると思う。
まぁとにかく、アグニさんは途中で興奮状態とやらになりますが、そのあとも頑張って攻撃するとそのうち倒れてくれます。これ、今回のまとめです。大体興奮状態になる前と、なってからと、同じくらいの時間かかったと思います。参考になれば。
しかし敵が固いもんだから、なかなか先に進まないのです。先に進まないと、武器も防具も作るの厳しそうなので、なんとかできるところまではやるつもりですが、あまり期待はしないほうがいいかと思います。おわり。
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根子 at 21:15
ロードオブアルカナ
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