のこされたことばのかけらN
«Prev || 1 | 2 | 3 | 4 || Next»
10/04/11
今回は一階層四フロアみたいで、B4Fに至るとちょっとしたボスキャラ的なF.O.E.が出てきました。

今までとは違い、ひたすら逃げるF.O.E.をつかまえて戦いを挑む、ということですが、はじめ四隅の角に追い詰めて(というかきっちり寄せて)戦わないといけないのか、と思って散々悩んだのですが、別に四隅きっちりでなくても、ぶちあたれば良いみたいです。

ですが、何度か戦うと、あきらかにこちらの被弾が多すぎて全滅しちゃいます。ショックオイル使う使わないの話じゃないな、これは。

まぁレベルを上げるなり、武器防具をいいものにするという選択肢もあり、実際そうしたのですが、最終的には、


……ファランクスを新しく作ってパイレーツと入れ替えてしのぎました。あはは。

ゾディアックも投入するともっと楽だったろうなぁとも思いましたが、まぁ勝てたのでいいや。

それでファランクスの当座レベル上げに大航海クエストやら航海やらやっていると、そこはなとなくお金もたまり、少しゆとりができました。

さらに武器防具を良い物にして、いざゆかん、B5Fへ。

………
……


んー、F.O.E.さえ避ければなんだかさくさく行き過ぎてかえって不安です。

今回通常のクエストも少なめなので、二週要素とかを除けば早く進行できちゃうかもしれないなぁ。それともこれはただの油断なのかしら?

まぁゆうてもすぐTPやら減って被弾しまくってこまめにセーブは基本ですけれども。

このままさくさくいけるかどうかは、世界樹のみがご存知かもしれません。
Posted 根子 at 21:22 comment(0) No Trackbacks  Permalink 拍手数(5)

10/04/03
進めてます。目が疲れるせいかすぐ眠たくなります。なのであまり進んでいる訳でもありません。B1F(今回また地下なんだなぁとしみじみ)はひと段落つき、B2Fを進めております。

ちなみにモンク、パイレーツ、プリンス、ファーマー、バリスタという五人編成です。B2Fの敵が全般的に固くて既にやばいです。というかほとんど初期装備だから、もう少し武器とか防具とか変えるべきなのでしょう。

とはいえ、それら装備を買うオゼゼ、ゲーム内通貨はenですっけ、ともかくお金が圧倒的に足りません。アリアドネの糸も高いので、ファーマー君に帰宅マスターを覚えてもらいました。

そういえば戦闘自体は、痛いことは痛いのですが、プリンスのロイヤルベールをあげて、ターンごとの回復を使ってしのいでおります。

ですがうっかり航海に手を出してしまい、これまた楽しくってenがどんどこ減ってしまいます。魚を取ればいいのでしょうけれど、魚より渦とか潮の流れとかおもしろーい。うわい。と魚群とはあさっての方についつい舳先が向かってしまうです。きけんきけん。

航海ははじめの目的? 灯台みたいなところに無事たどり着いて(何回かリセットしてやりなおしましたが)、そしたらいくばくかのenをもらったので少し我に返って、また迷宮探索に戻っております。ビックビルもタイタンアルムも攻撃防御つらいっす……。けれども地図ができあがっていくこの段階が一番楽しいんですよね。阿呆です。


多分セブンスドラゴンよろしく、黙って遊び呆けてしまいそうなので、クエスト情報なんかのまじめなことはほどほどにして、今回はこういう感じでいくのか、行く末は世界樹だけが知っているのかもしれません。
Posted 根子 at 22:33 comment(0) No Trackbacks  Permalink 拍手数(2)

10/04/01
セカキュー2が10何階かで止まっているとか、セカキュー1は未だに27階とかが半分くらいとか、そういうことは放っておいて、3が出たので予約買いしました。

世界樹の迷宮III 星海の来訪者 特典 サウンドトラックCD付き
アトラス (2010-04-01)
売り上げランキング: 5




早速やっているのですが、名前が某マビとかで使い果たしてしまったのか、正直ネタ切れでして、超てけとーにつけました。

とりあえずキャラ五人作って(戦闘系がひとりしかいないけど気にしない)、スキル割り振って、リミットスキルおもろいなぁと思いながら割り振って、一階の地図作れって言われてほいほい迷宮に乗り出したらば、やはり調子乗りすぎて奥に入りすぎたのでしょう、ヤマネコみたいなのに4人やられて、帰りにカエルさんあたりにぬっ殺されました。まぁ、世界中の迷宮ではオーソドックスかもです。死んでから冒険は始まるのだ(詭弁)。

気が向けばまた何か書くかどうか、それは世界樹のみが知ることです……。
Posted 根子 at 21:55 comment(0) No Trackbacks  Permalink 拍手数(2)

09/04/13
実はあんまり書くこともないのですが、何か書きたい気分なのでなにか書きます。

メディック以外Lv70になってしまいつまらないので、とりあえずペインカスメ! と思ってLv40くらいで放置していたカースメイカー「けむり」ちゃん(くん、かも)を呼び戻しました。なんだかこの子だけ名前の由来がよく思い出せません。他は知り合いのHNとか好きな音楽屋さんとかにょういずみにょうさんとか(今使っているアルケミストが「にょう」さんです)から引っ張ってきたのですが、どうしてこの子は「けむり」ちゃんなのでしょう。けむりっぽいものをまとっているからかもしれません。

スキルを見てみると、はじめペインカスメとか何も考えてなかったころに作ったキャラなので、物の見事に適当に割り振りしています。もちろんペイントレードはまだ発動しようもありません。罪咎の呪言を上げないといけないのにほとんどスキル割り振ってないし。こ、これ今から上げて行って間に合うんだろうか……まぁとりあえずLv70まで上げてから考えようかな。という訳で、ブシ子ちゃんには退場を願って「けむり」ちゃんをメンバーに入れました。前列はちょっと厳しそうだったので、バードさんを前に出して歌うたいつつ戦ってもらうことに。

とりあえずペイントレード使えないし、呪言を適当に唱えてもらいます。盲目とか、呪いとかちょっとはきいてくれるみたいです。うっかりダメージ受けるとかなり削られますが、まぁB27Fマップ作成がてら頑張れそうです。そのB27Fマップは7分の3くらい。もうすぐ半分です。でも一番やっかいそうな右下が残っています。。。
Posted 根子 at 21:47 / comment(0) No Trackbacks  Permalink 拍手数(0)

09/04/10
いきなりですがセカキューです。2じゃなくて1です。

世界樹の迷宮(特典無し)
アトラス (2007-01-18)
売り上げランキング: 1944



実はモンハンの、雪獅子の尻尾が集まらない、というあたり(どんなあたりやねんそれ)で体調を崩しまして、PSPはちょっと横に置いて休憩がてらなにか気楽にできるものを……と久し振りにDSの電源を入れました。『世界樹の迷宮』は2も途中で中断していて、一瞬再開しかけたのですが、それよりもなによりも、1が終わってない! ということで、今度こそ1を進めようと再開した訳です。

はじめは操作方法も思い出せずに右往左往。ひとつひとつの操作を確認しながら進めていきます。

前回はいつだったっけなー、とこのブログの記事を思い返すと、2007年5月28日でした。約二年前ですね。逆鱗集めはまだ無理なのですが、何に詰まっていたかというと、B27Fの地図を書くのに苦労していたのを思い出しました。

このB27Fは、落とし穴満載フロアでして、三歩あるくごとに落とし穴にはまり、B28Fに行ってしまいます。B28Fはダメージ床満載フロアなので、ひぃひぃいいながら27階に戻るのですが、ここでマップを作るのを難しくさせているシステム設定がありまして、それはなにかというと……ダメージマークなどのアイコンの設置数に上限があるのです。攻略wikiによると128個までらしいですが、階段や宝箱なども必要だし、とてもそんな数じゃ足りません。

仕方なくなんとなくうろ覚えでひとつひとつ落とし穴を記憶してつぶしていたのですが、記憶力のない私なので少しでも間があくと忘れてしまい、今回も当然のようにどこまでやったか思いだす気もなく一からやりなおしていました。

そこで、ようやくあることに気がつきました。

落とし穴のアイコンを置こうとするから地図が描けないのだから、とりあえず踏破したところ(落とし穴があると分かったところ)を落とし穴マークではなく、壁のラインをひいて区別つければいいのでは!?



おかげで今地図作成が進み中で、やめどきに悩みます。といってもまだB27Fの5分の1くらいですが。

ちなみに前の記事などでやたら弱い弱い言っていたブシ子ちゃんもLv68になりました。蟹さんを首討ちで瞬殺してくれる(これも再開後知ったこと)など心強いところも出てきました。次はカースメイカーかなぁ。
Posted 根子 at 17:19 / comment(0) No Trackbacks  Permalink 拍手数(1)

08/03/22
15Fボスに挑んでみました。あっさりやられました。二人組とは卑怯ですよ、というのはこちらが五人組だからあてはまりませんね。フォーススキルはなるべく使いたくないのでなんとか対策を練ります。二人組のうち片方は縛りプレイが効くみたいで、ダクハンさんで頑張って縛り縛り、なんとか体力を削るのですが、その間にダメージを受けてしまい死亡→リザレクション→回復する前にまた死亡→リザ……以下略で、とりあえず最後には全員やられてしまいます。バード投入してHPを底上げしてみようか、しかしバードあまり育っていないんでした。

ちょっと手詰まり感があったので、若者を育てるついでにやっていないクエストを片付けにかかります。

「樹海の石材を運べたら」……最後のひとつが結構遠かったです。f.o.e.まみれのところを抜けた先で、あんたたちこんなところで石切り出してんじゃねーよ、って言いたくなりました。
「蒼駆けし翼は忘却の罪痕」……森に住む謎の人物=世界樹の使いにあって、呪術の香をもらおう、というもの。どうやら出現ポイントにランダムに現れるらしいんですが、幸いにふたつめの6F辺りで逃げられずに出会えました。逃げるのを追いかけてみたくもあったのだけれど、ちょっと残念。
「模倣より生まれ来る創造」……単純な素材集めクエスト、なんですが、「蒼石の腕」がまだ見つけられてなかったので、しばらく悩みました。結局石化を使う某モンスターの通常ドロップアイテムだったんですけど。
「命重んずる務め」……薬泉院のおにーさんと助手の女の子のからんだクエストはどこかしらほほえましいです。薬の効き目をためすためだけに15Fへ単身出向く助手萌え、でしょうか。しかし15Fはじめて入って地図も状況も分からないうちに受けてしまったので、どいつを倒したらいいのか分からず一回目は失敗してしまいました。結局三匹くらいいるんでしょうか。途中で一匹沸いて出てきたような気もします。とにかく手近の敵はやっつけてしまいましょう。
「鉄壁を成す城兵の駒」……駒をふたつ集めろ、ということで、ひとつはすでに持っているのだけれど、もうひとつは微妙に手がかりがなし、と思いきや、とある人物との会話からあっさり手に入ります。お金は必要ですが。フロア変わるたびに会話はかかさずしていたので、ちょうど良かったです。

そして今は「氷王の眠り居る場所」をやっています。クエストを受けないと隠し通路が出ないようでして、隠し通路はwiki見てあっさり入ったのだけれど、これまた長い道のりで、微妙に若者メンバーなので途中で何度も戻りながら埋める羽目に。この際縛りを極めようとブシドー・ダクハン・カースメイカーその他で出かけたら、微妙に戦闘力がなくゼラチン来たら縛れるけど叩けません。甲殻類来たら逆に叩かれておしまい。打たれ弱いよ。そういえば前作でもペインカスメ使ったことなかったなぁとチャレンジしてみますが、まだうまく使いこなせず死んでいるほうが多いです。
Posted 根子 at 22:34 comment(0) No Trackbacks  Permalink 拍手数(3)

08/03/18
雪と氷の世界第三階層をてくてく散歩中。またf.o.e.の様子を見ながら逃げ惑う日々、という感じです。ただレベルが不用意に高くなっているせいか、あまりf.o.e.以外の敵に全滅させられることは少なくなりました。しかし13Fでじっとしていると出てくるヤツは前作にもいましたね。懐かしいです。とひたっていると全滅しました。戦闘中もマップ画面はチェックして、ヤツが出てきたら逃げておきます。そういう意味ではまだ弱いです。

ミッション:
「氷雪を乗り越え氷花を入手しろ!」……12Fをうろうろしていれば普通に達成できるミッション。昼間はf.o.e.がじっとしてくれるので、そのうちにマップを書き、夜に拾いにいくのがいいかもしれません。でも最後のひとつが見つけにくく感じました。

クエストメモ:
「樹海の彼方へ」……12Fで依頼者の彼氏の仇をとる。うろうろしていると、勝手に向こうからやってきてくれます。f.o.e.ほど強くないので、まぁ適当に。
「樹海の石材を運べたら」……まだ途中なんですが、3F、5F、14Fの石切り場から石を3つ酒場へ届けろ、というもの。1つずつしか運べないので、1つ拾うごとに酒場へ行く、の繰り返し。若いメンバーの育成ついでにちょうどいいかも。
「狂乱の魔物」……12Fでなぜか暴れている魔物を、倒すのではなく(殺すとクエスト達成できない)、暴れている原因を探してきてくれ、というもの。ただし、うろうろしてそれらしいコメントが出ても達成扱いにはならず、一旦依頼主のところへ報告に戻る必要があるようです。これが分からず結構うろうろするはめになりました。
Posted 根子 at 23:41 comment(0) No Trackbacks  Permalink 拍手数(4)

«Prev || 1 | 2 | 3 | 4 || Next»